mK Labs: a Creative House da metaKosmos para projetos imersivos sob medida

O mK Labs é a Creative House da metaKosmos: projetos imersivos sob medida, contratados um a um, para campanhas, lançamentos e eventos.

Na prática, são vídeos FOOH, vídeos com IA, animações 3D, filtros e WebApps de AR, ativações em VR e tours virtuais. Um único projeto, o da Bio Extratus, passou de 23,3 milhões de visualizações orgânicas.

Segunda-feira, 8h40. Camila, diretora de marketing de uma marca de cosméticos, abre o relatório e vê o filme de lançamento ser pulado antes do terceiro segundo (de novo).

No State of Immersive & Agentic Commerce 2026, os dois vídeos FOOH da Chevrolet, feitos com a metaKosmos, alcançaram +2,7 milhões de pessoas na primeira semana, com +101% de engajamento e +775% de CTR frente a anúncios convencionais.

O que é o mK Labs, a Creative House da metaKosmos?

O mK Labs funciona como um estúdio de ideia e produção dentro da metaKosmos. A matéria-prima é computação gráfica, IA generativa e Realidade Aumentada, e o alvo é lembrança de marca, viralização orgânica e mídia espontânea.

Projeto sob medida ou produto de prateleira?

A metaKosmos tem dois braços. O primeiro é o SaaS de recorrência, com provadores virtuais, visualizadores 3D e simulador de casa, como o mK 3D Shop e o mK Beauty. O segundo é o mK Labs.

No mK Labs, cada briefing vira um projeto único, com escopo, cronograma e entregáveis fechados antes de a produção começar. A marca contrata a ideia e a execução quando a campanha pede, sem mensalidade.

Aqui na mK, a gente chama isso de modelo hands-on: o time trabalha lado a lado com a marca, em ciclos curtos de iteração, para a peça chegar no dia certo da veiculação.

Como o mK Labs trabalha com a sua agência e a sua produtora

O mK Labs complementa a agência criativa da marca. A agência segue dona da big idea, do tom de voz e da narrativa; o mK Labs entra quando o briefing pede FOOH, XR, filtro AR ou tour 360°.

A produtora de vídeo segue com a produção tradicional. O mK Labs assume a camada imersiva e a pós-produção com IA generativa, integrada ao plano principal, sem retrabalho e sem disputa entre fornecedores.


Quais projetos o mK Labs entrega?

A operação se organiza em quatro frentes. A marca escolhe uma ou combina várias, conforme o briefing e o calendário comercial.

  1. Vídeos FOOH, vídeos com IA e animações 3D: peças hiper-realistas para campanhas e datas sazonais.
  2. Ativações XR e VR em eventos: óculos de realidade virtual, foto opportunity com AR e interação em estande.
  3. Tours virtuais e experiências gamificadas: ambientes 3D navegáveis, jogos e quizzes de marca.
  4. Filtros e WebApps de AR para press kit e PDV: unboxing interativo, QR Code animado e ritual de aplicação.
Miniatura institucional 'From good to WooW!' da mK, colagem com vários cases de clientes (FOOH, provador virtual, visualizador 3D)

Vídeos FOOH: a cena impossível que parece real

FOOH (Fake Out of Home) mistura cena real com elemento 3D hiper-realista, e o espectador pausa na dúvida: isso aconteceu mesmo? Essa dúvida segura a atenção, gera replay e espalha a peça pelo feed.

O Meio & Mensagem define o formato como imagens e vídeos de computação gráfica que simulam ativações de mídia exterior hiper-realistas, e defende deixar claro ao público que a peça é CGI.

Um exemplo é o da The Westin: a cama Heavenly Bed voando sobre o Parque Ibirapuera até encaixar num quarto do hotel. O vídeo alcançou 5,6 milhões de visualizações.

FOOH: quarto do hotel The Westin flutuando para fora da fachada do prédio, drones ao redor, vista isométrica

O guia completo de FOOH detalha formatos, etapas e erros fatais, e o texto sobre como fazer vídeo viral para marcas mostra o método por trás do acaso.

Vídeos com IA e animações 3D: velocidade com acabamento de cinema

A IA generativa entrou na rotina do mK Labs para acelerar pré-visualização, variações de formato e movimento de personagens. Luz, sombra e escala do objeto digital continuam passando pelo olhar de um time de CGI.

Miniatura institucional da mK com exemplos de vídeos gerados por IA: mascote animado, criatura tomando conta de prédio e bonecos estilo Smurfs mexendo caldeirão

O vídeo da Rider, marca da Grendene, mostra a escala: um vídeo vertical de IA para o slide assinado por Ronaldinho Gaúcho, edição limitada de 365 pares, que passou de 11 milhões de visualizações.

Quando o prazo aperta, a IA também salva a data. Para a conferência interna da Hapvida, dois vídeos que transformam diretores em jogadores de um time de futebol saíram em 16 dias corridos.

Já a animação 3D trabalha no ponto de venda. O vídeo da Heineken 0.0 para as lojas Sam's Club foi o primeiro DOOH produzido pela mK, entregue em 30 dias.

Ativações em VR e experiências gamificadas

Em evento, a disputa é por quem para no estande. Para a (re)energisa, o mK Labs combinou óculos de VR e fotos estilizadas por IA na estreia da marca no The Smarter South America, em agosto de 2023.

A Prefeitura de Curitiba pediu algo mais lúdico: um metaverso 3D gamificado, com jogos e quizzes sobre sustentabilidade, acessível pelo navegador e por óculos de VR em eventos presenciais.

mK VR (ativação em realidade virtual/metaverso): crianças usando óculos de realidade virtual e controles em evento em Curitiba, vestindo agasalhos laranja e azul

Centenas de crianças viveram a experiência nas ativações presenciais, e outras milhares entraram online. Jogo também é formato de marca, inclusive para o setor público.

Há ainda a Rodonaves, que celebrou 45 anos com uma experiência em VR 180° para o público interno, e a Fertgroup, que explicou a fertilização in vitro em VR e em uma WebApp de AR.

Tours virtuais para mostrar o que ainda não existe

No imobiliário e no varejo, o tour virtual 3D deixa o cliente andar pelo apartamento decorado ou pela loja-conceito antes da obra ou da montagem. Ele roda no navegador e em óculos de VR, sem instalação.

Filtros e WebApps de AR para press kit e PDV

Press kit enviado costuma ser ignorado, e material de PDV passa batido na gôndola. O filtro de AR transforma os dois em conversa: a caixa vira porta de entrada para um efeito que o influenciador quer mostrar.

Na Avon, o filtro do press kit da linha Renew teve +20 mil usos e +4 mil re-publicações nas redes sociais.

Para a L'Oréal Professionnel, um WebApp de AR abriu a embalagem do press kit das colorações iNOA e Dia Color, do conceito aos testes em desktop, Android e iOS em cerca de 30 dias.

Na Anasol, um só lançamento ganhou três peças: FOOH com 603 mil visualizações, vídeo com IA com 54,7 mil e filtro de AR com consultora virtual gerada por IA.


Que resultados o mK Labs já entregou?

Marca que procura uma Creative House quer prova, não adjetivo. Os mKases abaixo trazem o número, o formato e o cliente, e cada um tem página própria com o detalhamento completo.

Chevrolet: de 2,7 milhões de pessoas a 20 milhões de acessos

Para lançar o Blazer EV e o Equinox EV, a GM fez com a metaKosmos dois vídeos FOOH como peça central de uma campanha 360° na América do Sul. O mKase da General Motors conta a jornada.

FOOH: SUV elétrico da Chevrolet emergindo da fachada de um prédio, com estação de recarga e indicador de bateria

Os números, conferidos no estudo da metaKosmos: +2,7 milhões de pessoas na primeira semana, +101% de engajamento e +775% de CTR sobre anúncios convencionais. Os configuradores 3D ligados à campanha receberam mais de 20 milhões de acessos aos carros.

"Fomos positivamente surpreendidos pelos resultados: a taxa de cliques e o engajamento ficaram muito acima dos vídeos convencionais, com performance até sete vezes superior ao esperado." Thiago Gomide, Gerente de Mídia General Motors na América do Sul

Bio Extratus: 23,3 milhões de visualizações com produção em 30 dias

Um pistache gigante surgiu na Avenida Paulista e se abriu para revelar a linha de tonalizantes sem amônia, cujo ingrediente principal é o óleo de pistache. A campanha da Bio Extratus somou 23,3 milhões de views orgânicas.

Só o FOOH respondeu por 14,8 milhões, e a produção foi entregue em 30 dias. A campanha incluiu ainda vídeos 3D de teaser e revelação e um filme feito com IA.

Stanley, Peça Rara, UFC, TV Globo e mais: formatos diferentes, mesma lógica

  • Stanley: vídeo com IA que congelou o verão carioca, com 1,1 milhão de visualizações orgânicas.
  • Peça Rara e Boa Safra: sequência de FOOH que passou de 7,6 milhões de visualizações para a Peça Rara e alcançou mais de 860 mil pessoas para a Boa Safra.
  • UFC: o lutador Alex Poatan "circulando" pela Avenida Paulista para o UFC 307, com mais de 4 milhões de visualizações.
  • TV Globo: as estátuas das Três Graças ganham vida na Paulista com IA, com 10 milhões de views orgânicas no Instagram da Globo em uma semana.
  • L'Oréal Professionnel: um prédio do Rio vira a caixa da coloração iNOA, com mais de 8 milhões de visualizações e mais de 70% das interações vindas de quem não seguia a marca.
FOOH: copo térmico gigante da Stanley coberto de neve na praia, painel digital exibindo 10°C, campanha de calor

Repare no padrão: a ideia nasce do produto. O pistache era o ingrediente, o prédio virou a embalagem, o copo térmico congelou o verão. CGI de cinema e distribuição planejada fazem o resto.

Não foi sorte.


Por que três segundos decidem se a campanha funciona?

O estudo da metaKosmos descreve o conteúdo de CGI, IA e VFX em formato FOOH como aquele que captura a atenção nos primeiros 1 a 3 segundos e eleva tempo de visualização, taxa de replay e CTR.

Spoiler: o problema raramente é orçamento. Filme caro que ninguém assiste é dinheiro na mesa.

A mesmice virou o inimigo. Todo mundo aprendeu a fazer o vídeo bonito padrão (aquele com trilha épica e câmera lenta), e a peça da marca se confunde com a do vizinho no scroll.

Você pode ter a melhor mensagem do mundo, mas se ela não para o feed, ninguém vai ver. Ian Borges, cofundador e CEO da metaKosmos.

O mK Labs ataca essa dor pela diferenciação criativa: tecnologia a serviço de uma ideia que o público ainda não viu, em vez de mais um filme genérico gerado em escala.


O que diferencia o mK Labs de um estúdio de CGI avulso?

Muitos estúdios entregam o vídeo e saem de cena. A metaKosmos opera dois lados ao mesmo tempo: o SaaS de performance e a Creative House, e isso muda o que o projeto consegue provar.

Do vídeo que atrai ao produto que converte

A Chevrolet é o exemplo mais claro. O FOOH chamou a atenção, e o configurador 3D nos sites da marca recebeu mais de 20 milhões de acessos. A ponta criativa e a ponta de conversão trabalharam juntas.

Em beleza, o mesmo raciocínio liga o FOOH ao provador virtual. O guia de Immersive Commerce mostra como essa estratégia integrada de campanha e e-commerce funciona.

Um ativo 3D, vários canais

Na estratégia Your 3D Everywhere, o mesmo ativo 3D alimenta o visualizador do site, vídeos publicitários, filtros de AR e ativações no PDV. O investimento em modelagem rende em mais de um canal.

Para campanhas que combinam mídia paga e criativo imersivo, o guia de vídeos publicitários com IA mostra como conectar criação, produção e distribuição numa jornada só.


Quanto custa um projeto do mK Labs?

A partir de R$ 10 mil por projeto

O mK Labs custa a partir de R$ 10 mil por projeto. O valor final varia com o formato, o número de peças, a complexidade do CGI e o prazo, e sai da proposta montada depois do briefing.

O modelo é sob demanda: a marca contrata projeto por projeto, sem custo fixo, e encaixa o investimento no calendário comercial (Dia das Mães, Black Friday, lançamento de produto).

Prazos por formato

Filtros de AR para press kit ficam prontos em 20 a 30 dias, vídeos FOOH vão ao ar em 30 a 60 dias e ativações XR pedem 45 a 90 dias, por causa do hardware.

Os mKases mostram o piso do que é possível: o FOOH da Bio Extratus foi entregue em 30 dias, e os dois vídeos de IA da Hapvida saíram em 16.


Como funciona um projeto do mK Labs, do briefing à entrega?

O fluxo foi desenhado para entregar uma peça de alta qualidade dentro do calendário da campanha. São quatro etapas, com validação da marca em cada uma.

Bastidores da produção de FOOH da mK: storyboards e renderização final de lata gigante atingindo um prédio, em monitores duplos

Etapa 1: briefing e big idea

A marca traz o desafio, a persona e o calendário. O time diagnostica o objetivo da campanha, recomenda o formato e fecha o cronograma antes de qualquer render.

Etapa 2: conceito e roteiro

Marca, agência e mK Labs cocriam o conceito e validam tom de voz e narrativa em moodboards e storyboards. É aqui que se decide se a ideia nasce do produto, que é o que faz um FOOH funcionar.

Etapa 3: produção

A equipe executa o CGI, a IA generativa, a animação 3D, o filtro de AR ou a ativação XR. A edição inclui rodadas de feedback com todos os interlocutores do projeto.

Etapa 4: entrega e acompanhamento

A peça final sai nos formatos contratados, com a distribuição apoiada pelo time da marca e a mensuração do resultado. Em projetos com mídia paga, há opção de estudo de Brand Lift.


Quando vale chamar o mK Labs?

O formato certo depende do momento da marca. Estes são os cenários em que o mK Labs costuma entrar:

  • Lançamento de produto: teasers em 3D e uma revelação em FOOH criam expectativa e conversa, como nos casos da Bio Extratus e da Skala.
  • Data sazonal: Natal, Dia das Mães e Black Friday pedem uma peça que se destaque da enxurrada de anúncios.
  • Evento ou convenção: VR, fotos estilizadas por IA e vídeos de abertura fazem o estande ou o palco virar assunto.
  • Press kit e PDV: filtro ou WebApp de AR dá ao influenciador algo para mostrar e ao consumidor algo para explorar.
  • Comunicação interna: vídeos com IA e experiências em VR emocionam o time, como nos casos da Hapvida e da Rodonaves.

Para qualquer porte, o caminho é o mesmo. Grandes marcas tratam a metaKosmos como parceira estratégica, e marcas em crescimento contratam projetos mais enxutos com a mesma qualidade cinematográfica.


Quer uma campanha que pare o feed?

Os cases deste texto, com metodologia e números completos, estão no State of Immersive & Agentic Commerce 2026, o estudo da metaKosmos sobre o que já gera resultado em comércio imersivo.

Se a sua marca tem um lançamento chegando e você quer que ele vire conversa em vez de ser pulado, fale com o time do mK Labs. Para começar, clique no botão abaixo.

Fale com um mentor do mK Labs


Perguntas frequentes sobre o mK Labs

O que é o mK Labs?

O mK Labs é a Creative House da metaKosmos, o braço que cria projetos imersivos sob medida para campanhas, lançamentos e eventos. Entram vídeos FOOH, vídeos com IA, animações 3D, filtros e WebApps de AR, ativações em VR e tours virtuais. A contratação é projeto a projeto, sem mensalidade, e cada briefing recebe uma proposta com formato, cronograma e entregáveis.

O que o mK Labs entrega, na prática?

O mK Labs entrega quatro frentes: vídeos FOOH, vídeos com IA e animações 3D; ativações de XR e VR em eventos; tours virtuais e experiências gamificadas; e filtros ou WebApps de AR para press kit e PDV. A marca escolhe uma frente ou combina várias, e o mesmo conceito pode virar FOOH para mídia paga, filtro de AR e ativação no evento.

Quanto custa um projeto do mK Labs?

Um projeto do mK Labs custa a partir de R$ 10 mil por projeto. O valor final depende do formato (vídeo FOOH, vídeo com IA, filtro de AR, ativação de VR ou tour virtual), do número de peças, da complexidade do CGI e do prazo. A metaKosmos monta a proposta depois do briefing, com escopo e entregáveis fechados, para a marca saber o investimento antes de a produção começar.

Quanto tempo leva um projeto do mK Labs?

Depende do formato. Filtros de AR para press kit ficam prontos em 20 a 30 dias, vídeos FOOH vão ao ar em 30 a 60 dias e ativações XR pedem de 45 a 90 dias, conforme o hardware. Em casos reais, o FOOH da Bio Extratus foi entregue em 30 dias e os vídeos de IA da Hapvida em 16 dias corridos. O briefing define o cronograma exato.

Qual a diferença entre o mK Labs e o SaaS da metaKosmos?

O mK Labs vende projetos criativos sob demanda, enquanto o SaaS vende produtos de recorrência. O SaaS reúne provadores virtuais, visualizadores 3D e simulador de casa, como o mK 3D Shop e o mK Beauty, que vivem no site da marca. O mK Labs cuida da campanha: vídeo viral, filtro de AR, ativação em evento. As duas frentes podem ser contratadas em paralelo.

O mK Labs substitui a minha agência ou a minha produtora?

Não, o mK Labs complementa a agência e a produtora. A agência segue dona da big idea, do tom de voz e da narrativa, e a produtora segue com a produção tradicional. O mK Labs entra como parceiro especializado em CGI, IA, AR e XR, na camada imersiva e na pós-produção, integrando o conteúdo ao plano principal sem retrabalho. O modelo é de parceria, não de disputa por verba criativa.

Que resultados o mK Labs já entregou?

Os resultados variam por formato e estão nos mKases. O FOOH da Chevrolet alcançou mais de 2,7 milhões de pessoas na primeira semana, com +775% de CTR. A campanha da Bio Extratus somou 23,3 milhões de visualizações orgânicas, e o vídeo de IA da Rider passou de 11 milhões. Cada número tem página própria, com cliente, formato e contexto. Os filtros de AR também têm métricas, como os mais de 20 mil usos do filtro da Avon.

O mK Labs faz FOOH e vídeos com IA?

Sim, os dois formatos fazem parte do mK Labs. O FOOH mistura cena real com CGI hiper-realista, e o vídeo com IA gera cenas e personagens com inteligência artificial, caso da Rider e da Hapvida. Muitos projetos combinam os dois, como a Anasol, que teve FOOH, vídeo de IA e filtro de AR no mesmo lançamento. O briefing indica qual formato, ou qual combinação, atende melhor ao objetivo e ao prazo da campanha.

O mK Labs faz jogos e experiências em VR?

Sim, o mK Labs cria experiências gamificadas e ativações em VR. Para a Prefeitura de Curitiba, desenvolveu um metaverso 3D com jogos e quizzes sobre sustentabilidade, acessível online e por óculos de VR em eventos. Para a Rodonaves, produziu uma experiência em VR 180° e, para a (re)energisa, uma ativação com VR e fotos estilizadas por IA em evento. Também há tours 3D navegáveis para o imobiliário e o varejo.

Como o mK Labs mede o resultado da campanha?

O mK Labs define os KPIs no briefing, de acordo com o objetivo da campanha. Em FOOH e conteúdo viral, a métrica é alcance orgânico, visualizações, replay, compartilhamentos e mídia espontânea. Em projetos integrados com mídia paga, há opção de estudo de Brand Lift. Cada mKase publicado traz os números do projeto, para a marca comparar com o próprio histórico.

Em quais setores o mK Labs já trabalhou?

O mK Labs já trabalhou em beleza, moda, automotivo, bebidas, varejo, saúde, serviços financeiros, entretenimento e bens de consumo. Entre as marcas estão Chevrolet, L'Oréal Professionnel, Bio Extratus, Stanley, Heineken, Avon, Hapvida, UFC e TV Globo. Cada setor ganha o formato que mais se encaixa: FOOH para lançamento, filtro de AR para press kit, VR para evento. Todos esses projetos estão documentados em mKases com números reais.

Marcas menores podem contratar o mK Labs?

Sim, o mK Labs atende marcas de qualquer porte. Grandes marcas costumam tratar a metaKosmos como parceira estratégica de campanha, e marcas em crescimento contratam projetos mais enxutos, a partir de R$ 10 mil por projeto, que ainda entregam qualidade cinematográfica. A recomendação é começar pela campanha de maior visibilidade do calendário, onde o impacto aparece já na primeira semana.

Como começar com o mK Labs?

O primeiro passo é uma conversa de briefing com um mentor da metaKosmos. A marca traz o desafio, a persona e o calendário comercial, e recebe uma proposta com formato recomendado, cronograma e direção criativa inicial. O ideal é chegar com a data da campanha definida, porque o prazo de cada formato define quando a conversa precisa acontecer. A produção só começa com escopo, prazo e entregáveis aprovados.

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